Minecraft 服务端插件 Multiverse-Core

Github:https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core
具体操作参考:https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=703794

worlds.yml
    world:
        ==: MVWorld
        #是否隐藏世界前缀,false则不隐藏
        hidden: 'false'
        #前缀 名称
        alias: ''
            #支持ANSI / UTF-8编码 支持颜色符号
            #例如 
            #alias: '&2主世界'
        #前缀 颜色
        color: WHITE
            #颜色单词        
            #AQUA, BLACK, BLUE, DARKAQUA, DARKBLUE, DARKGRAY, DARKGREEN
            #DARKPURPLE, DARKRED, GOLD, GRAY, GREEN, LIGHTPURPLE, RED, YELLOW, WHITE
        #样式
        style: NORMAL
                #世界名样式        
                #NORMAL 正常, MAGIC 未知 , BOLD 粗体 , STRIKETHROUGH 删除线,
                #UNDERLINE 下划线 , ITALIC 斜体
        #是否开启PVP
        pvp: 'false'
           #true为开启,false则关闭   
           #true / false
        scale: '1.0'
        #在这个世界死亡后在那个世界重生 重生点请参考地图的 setspawn设置点
        respawnWorld: ''
        #是否允许变化天气
        allowWeather: 'true'
        #设置该地图难度
        difficulty: PEACEFUL
            #难度选择
            #peaceful 和平 , easy 简单, normal 中等, hard 难
        #生物生产
        spawning:
            ==: MVSpawnSettings
        #动物
        animals:
            ==: MVSpawnSubSettings
            #是否允许生成
            spawn: 'true'
            spawnrate: '-1'
            #例外列表
            exceptions: []
                例子 *不允许生成 但 除了猪
                    animals
                        spawn: false
                        exceptions: 
                        - pig
        #怪物
        monsters:
            ==: MVSpawnSubSettings
            spawn: 'true'
            spawnrate: '-1'
            exceptions: []
        #世界费用
        entryfee:
            ==: MVEntryFee
            #金额
            amount: '0.0'
            #货币ID
            currency: '-1'
                #例子 *收5个泥土进入        
                    entryfee:
                        amount: 5
                        currency: 3
                #例子 2 *收费13.75块钱进入 -需经济插件:Vault
                    entryfee:
                        amount: 13.7
                        currency: -1
        #是否允许饥饿耗尽
        hunger: 'true'
        #自动回血 貌似只对和平模式起效
        autoHeal: 'true'
        #是否将玩家传送到安全位置
        *在死亡或后是否将玩家传送到安全位置
        adjustSpawn: 'true'
        portalForm: ALL
        #默认游戏模式
        gameMode: SURVIVAL
        #是否将此区域强制加载内存
        *无玩家是是否加载该区域
        keepSpawnInMemory: 'false'
        #setspawn坐标 请勿手动修改
        spawnLocation:
            ==: MVSpawnLocation
            x: -221.0
            y: 63.0
            z: 219.0
            yaw: 0.0
        #是否在启动服务器时自动加载该世界
        autoLoad: 'true'
        #玩家是否重生在该世界的床上
        bedRespawn: 'true'
        #世界黑名单 该黑名单世界无法传送到该世界
        worldBlacklist: []
        #世界类型 建议生成世界时填入 请勿手动修改
        environment: NORMAL
        *值 NETHER, END, NORMAL
        #世界种子
        seed: '4337274906620320171'
        generator: 'null'
        playerLimit: '-1'
        allowFlight: 'true'

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